滑块操纵器

滑块操纵器是显示在活动视口中的一个图形控件。通过将其值与另一个对象的参数相关联,可以创建带有在场景内可视反馈的一个自定义控件。

滑块操纵器

注: 由于滑块操纵器是一个自定义控件,其值没有固定的单位。它显示与之关联的参数的单位。当最小值为 0.0 并且最大值为 100.0 时,滑块“值”可以代表一个百分比。

使用滑块操纵器

滑块操纵器组件:

1. 标签

2. 值

3. 移动

4. 显示/隐藏

5. 滑块栏

6. 调整值

7. 更改宽度

滑块显示在任何活动视口的相同位置。

通过拖动滑块栏下的三角形可以调整滑块的值。当鼠标移动到三角形上时,三角形变为红色。它表示滑块的值,并且随着拖动三角形该值发生更改。无需进入“修改”面板,也可以做出以下更改:

与“值”三角形一样,当鼠标移动到这些组件上时,这些组件也变为红色。

过程

要创建一个滑块操纵器,请执行以下操作:

  1. “创建”面板中,激活 (“辅助对象”)并从下拉列表中选择“操纵器”。
  2. 单击“滑块”按钮。
  3. 单击视口。

    创建滑块操纵器,使其默认宽度为 100 个单位。它将显示在任何活动视口的相同位置上。

要更改滑块操纵器的值,请执行以下操作:

  1. 启用 (“选择并操纵”)。

    滑块变为绿色。

    提示: 如果仍处于“创建”面板中,请在使用该操纵器之前启用 (“选择对象”)。否则,创建一个新的操纵器不是很容易。
  2. 在视口中,将鼠标移动到滑块栏下面的三角形上。

    当鼠标位于三角形上时,该三角形变为红色,并且可用于被拖动。

  3. 拖动滑块操纵器的值三角形。

    滑块的值显示随着拖动三角形发生的更改。

要移动一个滑块操纵器,请执行以下操作:

  1. 启用 (“选择并操纵”)。
  2. 在活动视口中,将鼠标移动到移动图标上,该图标是滑块左侧的小方形,在滑块标签(如果有的话)和值显示下面。

    当鼠标位于方形上时,该方形变为红色,并且可以被拖动。

  3. 拖动方形以移动滑块。

    与角度操纵器不同,变换对于滑块无效。

要连接滑块操纵器以便它控制另一个对象,请执行以下操作:

  1. 选择滑块。
    注: (“选择并操纵”)必须处于禁用状态,才能选择滑块。
  2. 选择“动画”“连线参数”“连线参数”。

    也可以右键单击操纵器,然后从四元菜单的“变换”(右下方)区域中选择“连线参数”。

    该操纵上出现一个弹出菜单。

  3. 在弹出菜单中,选择“对象”“值”。
  4. 拖动到想要操纵的对象,并单击该对象。

    该对象上出现一个弹出菜单。

  5. 在弹出菜单中,选择“对象”,然后选择要操纵参数的名称。

    显示“参数关联”对话框

  6. 在“参数关联”对话框中,确保方向从滑块指向对象(或双向),然后单击“连接”。
  7. 关闭“参数关联”对话框。

    现在,当您启用 (“选择并操纵”)并使用滑块时,对象将在该滑块的控制下进行更新。

界面

标签

显示在视口中的滑块名称。默认设置为“否”。

滑块的值基于可滑动三角形的位置。默认设置是 0.0。

最小

滑块可能的最小值。默认设置是 0.0。

最大

滑块可能的最大值。默认设置为 100.0。

当最小值为 0.0 并且最大值为 100.0 时,滑块“值”可以代表一个百分比。

X 位置

活动视口中滑块的 X 位置。默认设置为当创建滑块时单击的视口 X 位置。

Y 位置

活动视口中滑块的 Y 位置。默认设置为当创建滑块时单击的视口 Y 位置。

宽度

滑块的宽度,采用 3ds Max 单位。默认设置为 100.0。

捕捉

启用该选项后,滑块“捕捉”到由“捕捉值”设置确定的增量值。默认设置为启用。

捕捉值

当“捕捉”处于启用状态时滑块使用的增量。默认值为 0.01。

隐藏

启用此选项后,隐藏所有滑块,但标签、移动和显示/隐藏组件除外。默认设置为禁用状态。