平面角度操纵器

平面角度操纵器看起来就像一个杠杆或游戏杆。通过将其角度值与另一个对象的参数相关联,可以创建场景内可视反馈的一个自定义控件。

位于不同角度的“平面角度操纵器”

过程

要创建一个平面角度操纵器,请执行以下操作:

  1. “创建”面板中,激活 (“辅助对象”)并从下拉列表中选择“操纵器”。
  2. 单击“平面角度”按钮。
  3. 在视口中拖动,然后释放鼠标。

    平面角度操纵器总是垂直创建,沿着在其中进行拖动的视口的 Y 轴。

要更改平面角度操纵器的角度,请执行以下操作:

  1. 启用 (“选择并操纵”)。
    提示: 如果仍处于“创建”面板中,请在使用该操纵器之前启用 (“选择对象”)。否则,创建一个新的操纵器不是很容易。
  2. 在视口中,将鼠标移动到操纵器上。

    当鼠标位于操纵器上时,该操纵器变为红色,并且可用于操纵。另外,出现工具提示显示操纵器的名称和其当前值。

  3. 拖动平面角度操纵器的控制柄。

    当拖动操纵器时,角度值发生更改。该值范围为 -100000.0 到 100000.0。

要选择一个平面角度操纵器,请执行以下操作:

  1. 启用 (“选择对象”)。

    也可以使用 (“选择并移动”)、(“选择并旋转”)和平面角度操纵器上的 缩放选项。

  2. 禁用 (“选择并操纵”)。

    如果没有禁用“选择并操纵”,则无需影响其属性即可调整操纵器的“角度”值。

  3. 调整选定操纵器的属性。

要连接一个平面角度操纵器以便它控制另一个对象,请执行以下操作:

  1. 选择平面角度操纵器。
    注: (“选择并操纵”)必须处于 禁用 状态,才能选择操纵器。
  2. 选择“动画”“连线参数”“连线参数”。

    也可以右键单击操纵器,然后从四元菜单的“变换”(右下方)区域中选择“连线参数”。

    该操纵上出现一个弹出菜单。

  3. 在弹出菜单中,选择“对象”(平面角度操纵器)“角度”。
  4. 单击要操纵的对象。

    该对象上出现一个弹出菜单。

  5. 在弹出菜单中,选择“对象”,然后选择要操纵参数的名称。

    3ds Max 将打开“参数关联”对话框

  6. 在“参数关联”对话框上,单击上部的两个列表之间方向为从操纵器指向对象(或双向)“控制方向”箭头,然后单击“连接”。
  7. 关闭“参数关联”对话框。

    现在,当您启用 (“选择并操纵”)并使用操纵器时,对象将在该操纵器的控制下进行更新。

界面

角度

操纵器的角度,从 0.0 到 360.0(除非旋转操纵器对象,否则“角度”和“距离”与创建操纵器的视口的 Y 轴垂直)。默认值为 0.0。

距离

3ds Max 单位表示的操纵器长度。默认设置为当创建操纵器时拖动鼠标的距离。

大小

3ds Max 单位表示的操纵器控制柄的大小。默认值为 1.0。