“坐标显示”区域显示光标的位置或变换的状态,并且可以输入新的变换值。
这些字段中的信息因所做的操作而异:
过程
要以英寸或公制单位来显示鼠标的位置,请执行以下操作:
- 选择“自定义”“单位设置”。
- 启用其中一个主要类别(公制、美国标准、自定义或通用单位),并从下拉列表中进行选择。
现在,以单位为标记显示坐标。
例如,要在世界中心放置一个对象,请执行以下操作:
- 在视口中, 选择对象。
- 右键单击并从四元菜单中选择“移动”。
- 选择 x 坐标字段中的值,然后输入 0。按下 Tab 键。
- 在 Y 坐标字段中输入 0,然后按下 Tab 键。
- 在 Z 坐标字段中输入 0。
提示: 右键单击微调器箭头可以将坐标值设为 0。
界面
变换对象的一种方法是直接通过键盘在“坐标显示”字段中输入坐标。可以在“绝对”或“偏移”这两种模式下进行此操作。
单击“绝对”或“偏移”按钮可以在两种模式之间切换:
- 以“绝对”模式设置世界空间中对象的确切坐标。
- 以“偏移”模式相对于其现有坐标来变换对象。
当在“坐标显示”字段(X、Y、Z)中进行输入时,可以使用 Tab 键从一个坐标字段转到另一个坐标字段。
在变换对象时,这些字段将根据变换类型来显示信息:
- 移动显示基于当前坐标系的偏移 XYZ 坐标。例如,如果正在移动对象并且被约束到 X 轴,那么只有 X 读数将更改,它显示沿着局部 X 轴进行移动的偏移。
- 旋转以度数来显示围绕旋转轴的偏移角度。这取决于轴坐标系和局部/中心切换按钮。
- 比例以百分比来显示偏移 XYZ 比例。
可以通过“变换输入”对话框来获取绝对和偏移信息,此对话框可以通过“编辑”菜单或右键单击主工具栏上的变换工具按钮来获得。