视口的“常规”菜单

使用此菜单可调整视口显示和配置的常规选项。

“常规”菜单

注: 可以对此菜单进行自定义。有关详细信息,请参见下面的“过程”部分。

界面

最大化视口/最小化视口

选择此项可将视口最大化或最小化。

键盘快捷键:Alt+W

活动视口

从当前可见视口的子菜单列表中选择活动视口。

禁用视口

防止视口使用其他视口中的更改进行更新。当禁用的视口处于活动时,则其行为正常。然而,如果更改另一个视口中的场景,则在再次激活禁用视口之前不会更改其中的视图。使用此控件可以在处理复杂几何体时加快屏幕重画速度。

禁用视口后,文本“<<禁用>>”将显示在视口标签菜单的右侧。

键盘快捷键:D

演示模式

全屏无边框显示任何浮动视口。

键盘快捷键:Ctrl+空格键

显示栅格

切换主栅格的显示。不会影响其他栅格显示。

键盘快捷键:G

ViewCube

显示 ViewCube 显示的选项。

SteeringWheels

显示 SteeringWheels 显示的选项。

xView

显示 xView 子菜单。有关详细信息,请参见使用 xView

创建预览
显示“创建预览”子菜单。
配置视口

显示“视口配置”对话框。

2D 平移缩放模式(仅使用 Nitrous 显示的“摄影机”、“透视”和“聚光灯”视图)

选择此项可启用“2D 平移缩放”。当“2D 平移缩放”模式处于活动状态时,此菜单项旁边会出现一个复选标记, 按钮将变为活动状态,并且其他视口标签菜单的右侧会出现 2D 平移缩放视口菜单。

此子菜单提供显示和使用 ViewCube 的选项。

显示 ViewCube
切换 ViewCube 的显示。

键盘快捷键:Alt+Ctrl+V

显示活动视图

仅在活动视口中显示 ViewCube。

显示所有视图

在所有视口(无论是活动还是不活动)中显示 ViewCube。

主页

显示模型的“主”视图。

键盘快捷键:Alt+Ctrl+H

正交

将视图更改为“正交”视图。

注: 选择此选项还会更改 POV 菜单的设置。
透视

将视图更改为“透视”视图。

注: 选择此选项还会更改 POV 菜单的设置。
将当前视图设置为“主”视图

将此视口中的当前视图定义为场景的“主”视图。

将“当前视图”设置为“前”视图

将当前视图定义为模型的“前”视图。

注: 首先,您需要使用视图工具确定视图方向,以便可以查找能成为模型(“顶”视图正面向上)的“前”视图的位置,然后选择“将当前视图设置为‘前’”。
重置“前”

将前视图还原为场景的原始前视图。

配置

显示“视口配置”对话框的 ViewCube 面板。

SteeringWheels 子菜单

此子菜单提供显示和使用 SteeringWheels 的选项。

切换 SteeringWheels

切换此视口的 SteeringWheels 显示。

键盘快捷键:Shift+W

视图对象轮子

显示视图对象轮子。

漫游建筑轮子

显示漫游建筑轮子。

完整导航轮子

显示完整导航轮子。

迷你视图对象轮子

显示迷你版视图对象轮子。

迷你漫游建筑轮子

显示迷你版漫游建筑轮子。

迷你完整导航轮子

显示迷你版完整导航轮子。

配置

显示“视口配置”对话框的 SteeringWheels 面板。

“创建预览”子菜单

捕获静态图像
在“渲染帧”窗口中创建活动视口快照,在该窗口中可将快照保存为图像文件。
创建预览动画
显示“生成预览”对话框,通过该对话框可在当前视口中创建动画的 AVI 文件或自定义文件类型预览。
播放预览动画
显示 Windows 标准媒体播放器以查看当前预览动画。
预览动画另存为
以另一个文件名保存 _scene.avi 预览动画。

“浮动视口”子菜单

浮动视口 - 1 (2,3)
打开浮动视口窗口。该窗口的功能与常规视口一样,并且完全可配置。该视口不可停靠,但如果您有多台监视器,则可以移动该视口以在另一台监视器上使用。最多可以同时浮动三个视口。
提示: 利用键盘快捷键 Ctrl+空格键,可以快速地全屏无边框显示浮动视口,或者恢复原始尺寸。
注: 如果您使用的是旧版 Direct3D 显示驱动程序,则无法浮动视口。

过程

要在活动视口中切换主栅格的显示,请执行以下操作之一:

要自定义“常规视口标签”菜单,请执行以下操作:

  1. 在菜单栏中,选择“自定义” > “自定义用户界面...”
  2. 在“自定义用户界面”对话框中,单击“菜单”选项卡。
  3. 在“菜单”面板上,单击右上方的下拉菜单,然后选择“视口菜单标签栏”。
  4. 在“菜单”窗口中,根据需要在“视图 - 常规视口标签菜单”下方添加和删除命令。