“冻结”卷展栏

“冻结”卷展栏提供的控件便于选择个体对象进行冻结或解冻,而无须考虑这些对象的类别。

冻结的对象仍会保留在屏幕上,但是不能对其进行选择、变换或修改。默认情况下,冻结的对象呈现暗灰色。冻结的灯光和摄影机及其相关联的视口如正常状态一般继续工作。

在视口中,可选择使冻结的对象保留其平常颜色或纹理。使用“对象属性”对话框中的“以灰色显示冻结对象”进行切换。

界面

冻结选定对象

冻结选定的对象。

冻结未选定对象

冻结除选定对象外的其他所有可见对象。使用此方法可以快速冻结除正在处理的对象以外的其他所有对象。

按名称冻结

显示一个对话框,该对话框用于从列表中选择要冻结对象。请参见从场景选择,其中描述了几乎相同的控件。

按点击冻结

冻结在视口中单击的所有对象。如果在选择对象的同时按 Ctrl 键,该对象及其所有子对象会全部冻结。要退出“按点击冻结”模式,请单击鼠标右键,按 Esc 键,或选择另一个功能。如果冻结了场景中的所有对象,该模式将自动禁用。

全部解冻

将所有冻结的对象解冻。

注: 如果在带有冻结层的场景中单击“全部解冻”,那么将打开一个对话框,提示您解冻所有层。您不能解冻冻结层上的对象。
按名称解冻

显示一个对话框,该对话框用于从列表中选择要解冻对象。请参见从场景选择,其中描述了几乎相同的控件。

注: 如果在冻结层上通过名称解冻对象,那么将打开一个对话框,提示您解冻此对象所在的层。您不能解冻冻结层上的对象。
按点击解冻

解冻在视口中单击的所有对象。如果在选择对象的同时按 Ctrl 键,该对象及其所有子对象会全部解冻。

如果在冻结层上选择对象,那么将弹出一个对话框,提示您解冻此对象所在的层。您不能解冻冻结层上的对象。