缩放、平移以及环绕视图

如果单击一个视图导航按钮,可以更改这些基本视图属性:缩放、平移和环绕。

注: 也可以通过 ViewCubeSteeringWheels 工具集浏览视口。
缩放

控制放大和缩小。

平移视图

控制在任意方向上的平移。

环绕

控制在任意方向上的旋转。

缩放视口之前和之后

环绕视口之前和之后

缩放视图

单击缩放缩放所有视图并且在视口中拖动以更改视图的放大。“缩放”只能更改活动视图,而“缩放所有视图”可以同时更改所有非摄影机视图。

如果透视视图为活动视图,也可以单击视野 (FOV)。更改视野与更改摄影机上的镜头的效果相似。视野越大,场景中可看到的部分越多且透视图会扭曲,这与使用广角镜头相似。视野越小,场景中可看到的部分越少且透视图会展平,这与使用长焦镜头类似。

警告: 使用极端“视野”设置时务必谨慎。相应操作可能会产生意外的结果。

缩放区域

单击“缩放区域”以在活动视口中拖动出一个矩形区域,并放大该区域以填充视口。“缩放区域”可用于所有标准视图。

在透视视口中,可以从“视野”弹出按钮中获得“缩放区域”模式。

缩放至范围

单击“最大化显示”或者“全部最大化显示”弹出按钮可以更改视图的放大和位置,并显示场景中对象的范围。视图居中于对象并改变放大倍数以使对象填充视口。

平移视图

单击“平移视图”并在视口中拖动可以平行于视口平面移动视图。在任何工具处于活动状态时,您也可以通过按住鼠标中键并拖动的方式来平移视口。

注: 如果 Maya 模式处于活动状态,请按住 Alt 键,然后使用鼠标中键。

环绕视图

单击“环绕”、“环绕选择”或者“环绕子对象”可以分别围绕视图中心、选定对象或当前子对象选择来旋转视图。当旋转正面视口,如“顶”视图时,它将转换为正交视图,如视口标签所示。

使用“环绕子对象”时,视图围绕选定的子对象或对象旋转的同时,选定的子对象或对象会保留在视口中相同的位置。

选定“动态观察”时,视图围绕选定的对象旋转的同时,选定的对象会保留在视口中相同的位置。如果未选择任何对象,则此功能会还原为标准的“动态观察”功能。

通过“环绕”,视口边缘附近的对象可以旋转到视图范围以外。

您还可以旋转视图,方法是在按住 Alt 的同时在视口中使用鼠标中键拖动。此操作可使用当前的“动态观察”模式,而与“动态观察”按钮是否激活无关。

注: 如果 Maya 模式 处于活动状态,请按住 Alt 并使用鼠标左键,而不是按住 Alt 并使用鼠标中键。

您也可以通过按下 Ctrl+R 组合键来激活“动态观察”。