“动态观察”工具

“动态观察”工具用于基于固定的轴心点绕模型旋转当前视图。

您可以使用“动态观察”工具更改模型的方向。光标更改为“动态观察”光标。拖动光标时,模型围绕轴点旋转,而视图保持固定。

指定轴点

使用“动态观察”工具旋转模型时,轴点是使用的基准点。您可以采用以下方式指定轴点:

保持上方向

您可以通过选择保持模型的上方向来控制模型围绕轴点环绕的方式。当保持上方向时,环绕被约束到 XY 平面并且沿着 Z 轴方向。如果水平拖动光标,则摄影机会平行移动至 XY 平面。如果垂直拖动光标,则摄影机会沿着 Z 轴移动。要控制“环绕”工具是否保持为向上方向,请使用保持场景直立选项。

过程

围绕视图中心环绕:

  1. 显示具有“动态观察”工具的轮子。
  2. 单击“动态观察”楔形体。按住指点设备上的按钮。
  3. 当光标更改为“动态观察”光标时,拖动光标以旋转模型。
    注: 如果需要更改在视图中心显示的模型的部分,请使用“中心”工具。
  4. 释放指点设备上的按钮以返回到轮子。
  5. 要退出轮子,请右健单击。

围绕选择集环绕:

  1. 按下 Esc 键以确保无命令激活。
  2. 确保“选择灵敏性”已启用。
  3. 选择场景中将要定义轴点位置的对象。
  4. 显示具有“动态观察”工具的轮子。
  5. 单击“动态观察”楔形体。按住指点设备上的按钮。
  6. 当光标更改为“动态观察”光标时,拖动光标以旋转模型。
  7. 释放指点设备上的按钮以返回到轮子。
  8. 要退出轮子,请右健单击。

保持“动态观察”工具的上方向:

  1. 显示具有“动态观察”工具的轮子。
  2. 在“视口配置”对话框的“SteeringWheels”面板上,确保“环绕工具” “保持场景直立”复选框已启用。

    环绕模型被约束到 XY 平面和 Z 轴。

  3. 单击“确定”。