使用细节级别 (LOD) 辅助对象可以指定用各种面数指定对象,以满足不同的查看距离需求。当查看者远离对象时,浏览器显示不详细的对象,而在近距离范围内,则替换为较详细的对象。
使用 LOD 对象可以加速场景的渲染速度,非常详细的对象通常远离可以远离查看者。
用于 LOD 的对象不必具有相同的类型或大小,因此可以通过将不同的对象作为 LOD 组件来实现粗略的变形。例如,如果在查看者逐渐靠近时,替换为大树的树干越来越多,那么树看上去就在生长。
要创建详细级别辅助对象,请执行以下操作:
要以完全相同的坐标创建所有对象和 LOD 辅助对象,请执行以下操作:
在“克隆选项”对话框中,选择“复制”,并命名新对象(例如 medcapsule)。
对于中等分辨率和低分辨率对象,应用优化修改器可减少面数。
对于基本体,可以通过更改修改器堆栈中的创建参数来减少面数。
“细节级别”卷展栏包含以下选项:
选择具有不同面数的对象以替换 LOD 辅助对象。以完全相同的坐标创建所有对象和 LOD 辅助对象。
设置离用户查看选定对象所处的摄影机的距离。为对象指定的距离显示在对象名的旁边。例如:
hicapsule - 100 medcapsule - 300 locapsule - 500
当 Hicapsule 和摄影机之间的距离在 100 个单位之内时,将显示 Hicapsule。当摄影机在 100 个单位和 300 个单位之间时,显示低分辨率对象 (medcapsule)。当摄影机超过 300 个单位时,显示最低分辨率的对象 (locapsule)。虽然实际上不会使用最大距离(在本例中为 500),但是必须提供。
从列表中删除选定的对象。
设置 LOD 辅助对象的大小。