使用 3ds Max 设置 VRML 场景
创建构成场景的对象。
在
创建面板上,启用
(辅助对象)。
使用 VRML97 辅助对象中的工具来添加操作和触发器,并准备好场景。
将场景导出到 VRML97 格式。
打开浏览器中的 VRML97 文件,然后对其进行测试。
父主题:
VRML 文件