时间感应器 VRML97 辅助对象

“时间感应器”辅助对象用于添加基于时间的动画控件,如特定对象的开始和结束帧,以及循环。使用此辅助对象可以在几个触发器上分割对象的动画关键点,以在加载 .wrl 文件时自动启动动画,或使动画不停地循环。

过程

要将对象指定给“时间感应器”辅助对象,请执行以下操作:

  1. 通过单击“时间感应器”按钮,然后在“顶”视口中单击并拖动来创建其图标,可以添加“时间感应器”对象。
  2. 按“拾取对象”,然后选择要控制的(已设置动画)几何体。
  3. 使用该控件调整动画的开始时间和结束时间,然后循环动画。

界面

“时间感应器”卷展栏包含以下选项:

循环

从起始帧到结束帧重复动画。

在世界加载时开始

启动动画,以便在文件加载到浏览器时可以运行它。

注: 此选项只有在启用“循环”时才可用。否则,动画将在指定的时间开始和结束。
开始时间/停止时间

指定要播放的帧的范围。

注: 如果开始时间在结束时间之后,则动画将从最早的帧一直播放到最后一帧。不能向后播放动画。
拾取对象

可以选择要使用时间感应器控制的对象。

删除

从拾取对象列表中删除对象。

图标大小

调整视口中辅助对象的大小。