连接实体对象

连接实体和焊接及“布尔”选项可以将分离的对象合并为单个实体对象。此卷展栏上的选项确定了对象的连接方式。

  1. 选择要转换的对象。这些对象应该是实体对象,或者是可易于转换为实体对象格式的对象,包括以下基本体:长方体、圆锥体、圆柱体、球体和圆环。用于转换的适当候选对象还有大部分 NURBS 对象。
    注: 您也可以使用标准网格对象和不可转换基本体(如茶壶),但这会使每个网格面变为一个平面。对于较简单的图形来说这可能已经足够,但对于由 10,000 个或更多个多边面组成的复杂对象来说,可能会变慢。
  2. 在“创建”面板上,从下拉列表中选择“实体对象”,然后在“对象类型”卷展栏上,单击“连接实体”。

    这将对象转换为实体对象格式并打开多个相关卷展栏。特定于连接实体对象的卷展栏为“转换参数”和“操作符参数”。

  3. 也可选择更改“转换参数”卷展栏上的“操作”选择。在以下“界面”部分中,对这些选择进行了说明。

    或者,您可以稍后更改“修改”面板上的“操作”设置。

  4. 如果希望能够使用“可编辑实体对象”和“对象参数”设置,请单击“实体对象”按钮。然而,请注意这将使“转换参数”卷展栏不可用。