“LandXML/DEM 模型导入”对话框

在 LandXML/DEM 模型生成器中,您可以确定要将土地开发数据的哪些部分导入到 3ds Max 中。然后,3ds Max 为每个土地特征创建单独的对象,包括地形曲面、道路对齐、小块土地。

[对象列表]
在文件中列出要导入的地形曲面、道路对齐、小块土地数据。使用相应的复选框即可切换单个对象的导入或整个组的导入。

支持三类存储在 LandXML 文件中的市政工程数据:

  • 曲面3D TIN 地面和完成的曲面模型。地形曲面数据将作为可编辑网格导入到 3ds Max 中。
  • 对齐二维道路中心线。对齐数据将作为图形对象导入到 3ds Max 中。
    注: DEM 和 DDF 文件不包含对齐数据。
  • 包裹二维合法的包裹或包裹边界。包裹数据将作为图形对象导入到 3ds Max 中。
    注: DEM 和 DDF 文件不包含包裹数据。
注: 将在最高地形曲面的顶部创建 2D 对齐形状和包裹形状。

“文件数据”组

“文件数据”组显示有关要导入的文件信息,其中包括创建日期、作者、用于创建该文件的应用程序,以及单位。

“对象创建选项”组

使用“对象创建选项”组可以设置选定对象的导入属性。

颜色
导入到 3ds Max 中时对象的颜色。要更改此设置,单击色样从“颜色选择器”中选择新颜色。
平滑曲面
根据“平滑角”设置对几何体应用平滑操作。如果面之间的边形成的角度大于指定的平滑角度,那么这些边将在场景中以面的形式出现。如果面之间边形成的角度小于或等于指定角度,则这些边将被平滑处理。
注: 此选项只适用于地形曲面对象。
平滑角
确定平滑角的大小。
注: 此选项只适用于地形曲面对象。

“模型创建选项”组

从文件设置场景单位
更改 3ds Max 场景单位以匹配传入文件的单位。
注: 只有当 3ds Max 场景为空时,此设置才可用。如果场景中存在几何体,则此设置将不可用。

传入文件的单位设置显示在下拉列表中。

垂直夸大比例
人为扩大地形曲面,以通过将缩放因子应用于垂直维度来提高精细级别。
提示: 这适用于非常平展的曲面模型。