通过它可以控制 Design Review 是否添加自己的默认照明。禁用此选项后,如果查看器中显示的场景没有灯光,会导致场景中的对象看上去是扁平的,显示为二维。如果场景包含使用渲染到纹理烘焙到纹理中的灯光,请禁用“使用默认 DWF 灯光”,否则推荐使用 DWF 灯光。默认设置为启用。 注: 使用“渲染到纹理”后导出场景将所有灯光烘焙到纹理贴图中时,如果启用了“使用默认 DWF 灯光”,场景在 Design Review 中看起来可能会比较暗,并且在场景中盘旋对象时,内置的 DWF 灯光会引起场景照明变化。禁用该选项后,通过场景移动时灯光保持不变。