“SAT 导出”对话框

使用 SAT 导出格式保存 3ds Max 中的实体对象,同时保留其实体几何体格式。接下来,此类对象可重新导入诸如 Autodesk Inventor 之类的程序中。

默认情况下,此对话框中的所有选项都是禁用的,这将会只导出实体对象且导出的场景所使用的坐标系与 3ds Max 场景使用的坐标系相同。使用这些选项调整目标应用程序(如 Autodesk Inventor)的坐标系,并输出此场景中的其他对象。

注意: 在导出 SAT 文件之前,请确保关闭或删除任何将实体对象转换为网格格式的修改器,如“网格选择”。

“导出选项”组

3ds Max Z 轴转换为 Y 轴
在导出时,通过旋转 3ds Max 中使用 Z 轴作为上方向向量的模型,以使 Y 轴作为上方向向量,从而转换这些模型的局部坐标系。例如,这应在将模型导出至 Autodesk Inventor 时完成。

“附加 3ds Max 对象类型”组

导出基本 3ds Max 基本体
如果启用,导出时将特定原有几何体基本体导出至其相应的实体对象表示。支持的基本体类型包括:长方体、圆柱体、圆锥体、球体、圆环。
导出 3ds Max NURBS 对象
如果启用,将所有 3ds Max NURBS 对象都导出为实体对象。
注: 如果导出的数据包括可以转换为 NURBS 格式的基本体类型(如茶壶),则您首先必须在 3ds Max 内将其转换为 NURBS 格式。如果不转换,则此类对象将转换为网格格式并以对应选项处于活动状态时的方式导出(参见下文)。
导出网格对象
如果启用,请将任意网格或可以塌陷为网格的对象导出至 SAT 文件。结果为包含许多小平面的实体对象。对于复杂网格来说,建议不要执行此操作,因为这可能对性能有很大影响。