“转换参数”卷展栏

连接实体和焊接及“布尔”选项可以将分离的对象合并为单个实体对象。此卷展栏上的选项确定了对象的连接方式。

[统计信息]
显示通过“连接实体”生成的实体对象中的边、顶点、开放边、面、元素和体积的数目。

“运算”组

选择如何合并连接实体:

  • 仅焊接成边焊接连接曲面的边(移除接缝或缝隙),使其成为一个曲面。此选项不尝试确定对象是否为实体。这对于渲染或合并不形成闭合实体的对象来说通常已足够了。
  • 焊接成实体如果可以,焊接连接曲面的边(移除接缝或缝隙),使其成为一个实体。确定对象是否为实体的计算可能比较耗时。
  • 将边焊接成曲面此选项类似于“仅焊接成边”,不同之处在于边也可以焊接至曲面的中部。
  • 不执行任何操作不执行任何焊接或合并操作。
  • 交集 + 合并面将曲面相交并合并在一起以形成一个以合并面为界限的实体对象。
  • 布尔并集将图形从逻辑上合并在一起,从而移除相交几何体并从整体图形中形成一个真实的实体。
移除过多的面
移除在生成的实体对象之外的修剪面。例如,将对使用“交集 + 合并面”选项合并的曲面进行修剪,并且移除多余的材质(生成的实体边界之外的面)。