DWG/DXF 导入:“样条线渲染”面板

“导入选项”对话框的“样条线渲染”面板用于确定从 DWG 和 DXF 文件导入的样条线对象在视口中的显示方式以及 3ds Max 渲染器处理它们的方式。

“样条线渲染”面板

此面板上的控件在名称和操作方式上与可编辑样条线和编辑样条线对象“渲染”卷展栏上的控件相同。这些设置的值适用于所有导入的形状。导入完成后,可以根据需要,使用“修改器”面板控件对每个对象的设置进行更改。

在渲染器中启用
启用该选项后,使用为渲染器设置的径向或矩形参数将图形渲染为 3D 网格。
在视口中启用
启用该选项后,使用为渲染器设置的径向或矩形参数将图形作为 3D 网格显示在视口中。
使用视口设置
用于设置不同的渲染参数,并显示“视口”设置所生成的网格。只有启用“在视口中启用”时,此选项才可用。
生成贴图坐标
启用此项可应用贴图坐标。默认设置为禁用。

3ds Max 在 U 向维度和 V 向维度中生成贴图坐标。U 坐标围绕样条线包裹一次;V 坐标沿其长度贴图一次。平铺是使用应用材质的“平铺”参数所获得的。

真实世界贴图大小
控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为启用。
自动平滑
如果打开“自动平滑”,会使用下面“阈值”设置所指定的阈值自动平滑样条线。“自动平滑”基于样条线分段之间的角度设置平滑。如果它们之间的角度小于阈值角度,则可以将任何两个相接的分段放到相同的平滑组中。
阈值
以度数为单位指定平滑的阈值角度。如果它们之间的角度小于阈值角度,则可以将任何两个相接的样条线分段放到相同的平滑组中。
“视口”/“渲染器”组
  • 视口选择此选项为该图形指定径向或矩形参数,它将显示在视口中。只有“在视口中启用”和“使用视口设置”都打开时才可用。
  • 渲染器选择启用该选项为该图形指定径向或矩形参数,当打开“在视口中启用”时,渲染或查看后它将显示在视口中。
径向
将 3D 网格显示为圆柱形对象。

厚度指定视口或渲染样条线网格的直径。默认设置为 1.0。范围为 0.0 至 100,000,000.0。

样条线分别在厚度 1.0 和 5.0 进行渲染

边数设置样条线网格在视口或渲染器中的边(面)数。例如,值为 4 表示一个方形横截面。

角度调整视口或渲染器中横截面的旋转位置。例如,如果样条线具有方形横截面,则可以使用“角度”将“平面”定位为面朝下。

矩形
将样条线网格图形显示为矩形。

长度指定沿着局部 Y 轴的横截面大小。

宽度指定沿着 X 轴横截面的大小。

角度调整视口或渲染器中横截面的旋转位置。例如,如果拥有方形横截面,则可以使用“角度”将“平面”定位为面朝下。

纵横比设置矩形横截面的纵横比。通过“锁定”复选框可以锁定纵横比。启用“锁定”之后,将宽度锁定为宽度与长度之比为恒定比率的长度。