“导入选项”对话框的“样条线渲染”面板用于确定从 DWG 和 DXF 文件导入的样条线对象在视口中的显示方式以及 3ds Max 渲染器处理它们的方式。
此面板上的控件在名称和操作方式上与可编辑样条线和编辑样条线对象“渲染”卷展栏上的控件相同。这些设置的值适用于所有导入的形状。导入完成后,可以根据需要,使用“修改器”面板控件对每个对象的设置进行更改。
3ds Max 在 U 向维度和 V 向维度中生成贴图坐标。U 坐标围绕样条线包裹一次;V 坐标沿其长度贴图一次。平铺是使用应用材质的“平铺”参数所获得的。
厚度指定视口或渲染样条线网格的直径。默认设置为 1.0。范围为 0.0 至 100,000,000.0。
样条线分别在厚度 1.0 和 5.0 进行渲染
边数设置样条线网格在视口或渲染器中的边(面)数。例如,值为 4 表示一个方形横截面。
角度调整视口或渲染器中横截面的旋转位置。例如,如果样条线具有方形横截面,则可以使用“角度”将“平面”定位为面朝下。
长度指定沿着局部 Y 轴的横截面大小。
宽度指定沿着 X 轴横截面的大小。
角度调整视口或渲染器中横截面的旋转位置。例如,如果拥有方形横截面,则可以使用“角度”将“平面”定位为面朝下。
纵横比设置矩形横截面的纵横比。通过“锁定”复选框可以锁定纵横比。启用“锁定”之后,将宽度锁定为宽度与长度之比为恒定比率的长度。