使用顶/底材质可以向对象的顶部和底部指定两个不同的材质。可以将两种材质混合在一起。
顶/底材质为壶提供一个焦底。
对象的顶面是法线向上的面。底面是法线向下的面。可以选择“上”或“下”来引用场景的世界坐标或引用对象的本地坐标。
要创建顶/底材质,请执行以下操作之一:
3ds Max 将打开“替换贴图”对话框。此对话框询问您是要丢弃示例窗中的原始材质,还是将其保留为子材质。
“顶/底”材质控件可用于选择两种材质,并可以在它们之间变换。
要选择顶或底材质,请执行以下操作之一:
此时将出现子材质的参数。默认情况下,子材质是带有“Blinn”明暗处理的“标准”材质。
要交换两种组件材质,请执行以下操作:
其余的控件将在“界面”部分介绍,它们影响的是顶和底的变换。
每个按钮右侧的复选框可用于关闭材质,使它在场景和示例窗中不可见。
使用此组中的控件可选择让 3ds Max 如何确定顶和底的边界。
可以为此参数设置动画。
可以为此参数设置动画。