您可以使用位图文件或程序贴图来控制反射高光显示位置。指定给光泽度材质组件的贴图决定整个曲面的哪些区域更有光泽,哪些区域不太有光泽,具体情况取决于贴图中颜色的强度。贴图中的黑色像素将产生全面的光泽。白色像素将完全消除光泽,中间值会减少高光的大小。
单击主工具栏上的“材质编辑器”图标或按 M 键。单击并按住该图标以显示弹出按钮。
带有光泽度贴图的对象。海洋比陆地的反光效果强。
光泽度组件与高光颜色不同,光泽度会影响高光的位置,而高光贴图会影响高光的颜色。
将相同贴图同时指定为“光泽度”和“高光级别”时,光泽度贴图通常最有效。(在“标准”或“光线跟踪”材质的“贴图”卷展栏上,通过将贴图从一个贴图按钮拖至另一个按钮可以执行此操作;在“Slate 材质编辑器”中,您可以同时关联一个贴图节点到两个组件。)
要使用“光泽度”贴图,请执行以下操作:
3ds Max 将打开材质/贴图浏览器。
(如果选择将“位图”作为贴图类型,则 3ds Max 打开用于选择图像文件的文件对话框。)
或者,您可以使用 Slate 材质编辑器关联贴图节点到“光泽度”组件。