混合贴图

通过“混合贴图”可以将两种颜色或材质合成在曲面的一侧。也可以将“混合数量”参数设为动画然后画出使用变形功能曲线的贴图,来控制两个贴图随时间混合的方式。

混合贴图使用反射的场景混合头骨和交叉腿骨。

混合贴图中的两个贴图都可以在视口中显示。

过程

要更改组件颜色,请执行以下操作:

  1. 在“混合参数”卷展栏上,单击两种色样之一来显示颜色选择器
  2. 调整颜色。

要将一个贴图用作颜色组件,请执行以下操作:

  1. 在“混合参数”卷展栏上,单击与两种色样之一相邻的贴图按钮。

    3ds Max 将打开“材质/贴图浏览器”。

  2. 选择贴图类型。

    或者,使用“板岩材质编辑器”将贴图关联到颜色 1 和颜色 2 组件。

要将两个组件的颜色交换,请执行以下操作:

要控制混合参数,请执行以下操作:

要使用贴图控制混合量,请执行以下操作:

要使用贴图曲线控制混合量,请执行以下操作:

  1. 在“混合曲线”组中启用“使用曲线”。
  2. 通过调整“转换区域”值来改变曲线的形状。

界面

交换
交换两种颜色或贴图。
颜色 #1、颜色 #2
[色样]单击可显示颜色选择器,以选择要混合的两种颜色。

[贴图]选中或创建要混合的位图或者程序贴图,而不是每种颜色。

贴图中的黑色区域显示颜色 #1,而白色区域显示颜色 #2。灰度值表示中度混合。

复选框能够启用或禁用其关联贴图。

混合量

确定混合的比例。“混合量”为 0.0 时意味着只有颜色 1 在曲面上可见;“混合量”为 100.0 时意味着只有颜色 2 为可见。也可以使用贴图而不是混合值。两种颜色会根据贴图的强度以大一些或小一些的程度混合。

“混合曲线”组

这些参数控制要混合的两种颜色间变换的渐变或清晰程度。(此操作仅在处理应用“混合量”的贴图时才有实际意义。)

提示: 尝试将两个使用噪波贴图的标准材质混合为一个遮罩,使之呈现一种有趣的杂色效果。
使用曲线
确定“混合曲线”是否对混合产生影响。
转换区域
调整上限和下限的级别。如果两个值相等,两个材质会在一个明确的边上相接。加宽的范围提供更渐变的混合。