“预设”卷展栏(物理材质)

通过“预设”卷展栏可以访问“物理材质”预设,以便快速创建不同类型的材质,例如釉面陶瓷、旧铜或蜡烛。

您也可以使用预设(模板)作为起点来生成自定义材质。从下拉列表中选择一个模板,带有常规说明的描述将显示在右侧窗格中。

界面

预设列表
用于各种饰面、非金属材质、透明材质、金属和特殊材质的模板。
材质模式
三种用户界面模式可供使用:
  • 经典简单:包含的参数可用于创建最真实的材质
  • 经典高级:包含其他参数,如“反射颜色”和“反射权重”、“漫反射粗糙度”和“高级反射比”
  • 符合 Autodesk 标准曲面(默认):适用于 Maya 中的 Autodesk 标准曲面。此模式会将“光泽”和“薄膜”属性纳入“物理材质”用户界面中,并使用任何支持物理材质的渲染器。
    注: 符合 Autodesk 标准曲面是指符合 FBX,因此您可以在 3ds Max 和 Maya 之间发送材质,而不会丢失任何数据。