虫漆材质

虫漆材质通过叠加将两种材质混合。叠加材质中的颜色称为“虫漆”材质,被添加到基础材质的颜色中。“虫漆颜色混合”参数控制颜色混合的量。

顶部:基础材质

中:虫漆材质

底部:与 50% 的虫漆颜色混合值组合的材质

注: 如果即使一个子材质都将它的明暗处理设置为“线框”(参见“明暗器基本参数”卷展栏),此时会显示整个材质,并渲染为线框材质。

界面

基础材质

单击可选择或编辑基础子材质。默认情况下,基础材质是带有 Blinn 明暗处理的“标准”材质。

虫漆材质

单击可选择或编辑虫漆材质。默认情况下,虫漆材质是带有 Blinn 明暗处理的“标准”材质。

虫漆颜色混合

控制颜色混合的量。值为 0.0 时,虫漆材质没有效果。增加“虫漆颜色混合”值将增加混合到基础材质颜色中的虫漆材质颜色量。该参数没有上限。较大的值将是虫漆材质颜色“过饱和”。默认设置为 0.0。

可以为此参数设置动画。