混合材质可以在曲面的单个面上将两种材质进行混合。混合具有可设置动画的“混合量”参数,该参数可以用来绘制材质变形功能曲线,以控制随时间混合两个材质的方式。
混合材质可以组合砖和灰泥。
要创建混合材质,请执行以下操作之一:
3ds Max 将打开“替换贴图”对话框。此对话框询问您是要丢弃示例窗中的原始材质,还是将其保留为子材质。
“混合”材质的控件与“混合”贴图的控件相似。
要指定组件材质,请执行以下操作之一:
将显示子材质的参数。默认情况下,子材质是带有“Blinn”明暗处理的“标准”材质。
要控制混合参数,请执行以下操作:
也可以通过使用贴图来控制混合量。
用于显示灰泥下面砖的贴图
要使用贴图控制混合量,请执行以下操作之一:
3ds Max 打开浏览器,以便选择贴图类型。
此混合贴图的像素强度控制混合。当强度接近 0 时,组件中的一种颜色或贴图可见;当接近最大强度时,另一个组件可见。
贴图指定给“遮罩”参数时,“混合量”设置不可用。如果禁用“使用曲线”,将按原样使用混合贴图。启用“使用曲线”时,可以使用混合曲线移动遮罩贴图的渐变坡度效果,使其中的某个材质显示得更多,或使另一个显示得更少。
如果一个材质启用在视口中显示贴图,该材质将优先于“交互式”设置。一次只能在视口中显示一个贴图。
可以为此参数设置动画。创建材质预览非常适用于测试效果。
混合曲线影响进行混合的两种颜色之间的变换的渐变或尖锐程度。只有指定遮罩贴图后,才会影响混合。