OpenSubdiv 使用 Pixar 中的高级软件技术,用于在大规模并行 CPU 和 GPU 建筑上建模和制作细分曲面动画。有关技术背景信息,请参见 http://graphics.pixar.com/opensubdiv/
3ds Max 中的 OpenSubdiv 实施包含三个修改器:“OpenSubdiv”、“Crease”和“CreaseSet”。OpenSubdiv 执行细分、平滑和折缝,Crease 使您可在程序上选择对象的边和顶点,并将折缝值应用于它们;CreaseSet 提供增强功能,用于指定和管理顶点和边的集,以及它们的折缝设置。Crease 和 CreaseSet 还提供对“折缝资源管理器”的直接访问,该资源管理器的界面类似于电子表格,用于管理折缝的子对象。