曲面创建为镜像
要创建镜像曲面,请执行以下操作:
NURBS 对象必须至少包含一个曲面。
将创建镜像曲面。Gizmo(默认情况下为黄色)指示镜像的方向。变换镜像曲面的 Gizmo 将更改镜像的方向,从而允许您沿着未与局部坐标轴对齐的轴镜像。
在创建放样时,“翻转法线”控件能够翻转曲面法线的方向。(创建完成后,使用“曲面公用”卷展栏中的控件对法线进行翻转。)
当选中镜像曲面子对象后,“镜像曲面”卷展栏将出现在“修改”面板的底部。此外,gizmo(默认情况下为黄色)指示镜像轴。
使用“镜像轴”按钮可以控制镜像原始曲面的方向。
不能直接变换镜像曲面(只可以同时变换镜像曲面和其父曲面)。通过变换其 gizmo 来对其进行变换。使用变换沿着任意轴进行镜像,而不是使用其中一个“镜像轴”预设来进行镜像。当变换镜像曲面时,可以实际变换镜像平面,以便“旋转”可以有效地沿着镜像曲面来旋转平面。(这与在“镜像”修改器中旋转镜像 gizmo 很相似。)
控制镜像与原始曲线之间的距离。此参数可设置动画。
用于翻转曲面法线。
使用“镜像轴”按钮可以控制镜像原始曲面的方向。
不能直接变换镜像曲面(只可以同时变换镜像曲面和其父曲面)。通过变换其 gizmo 来对其进行变换。使用变换沿着任意轴进行镜像,而不是使用其中一个“镜像轴”预设来进行镜像。当变换镜像曲面时,可以实际变换镜像平面,以便“旋转”可以有效地沿着镜像曲面来旋转平面。(这与在“镜像”修改器中旋转镜像 gizmo 很相似。)
控制镜像与原始曲线之间的距离。此参数可设置动画。
用于替换父曲面。单击该按钮,然后单击镜像基于的新曲面。