此面板允许使用完整车辆网格替换初始应用于每个导入车辆的简单长方体几何体。
该面板使用 Civil View 中的标准车辆库作为车辆网格的源,且操作方式类似于 Civil View 对象放置样式编辑器。
该面板支持:
支持随机车身类型和车身颜色的结合使逼真地显示动画中的大流量交通变得简单,即使只有有限的车辆库可用时也是如此。
可以通过以下两种方式之一选择要接受曲面跟踪的车辆对象:
使用下拉列表选择要替换的类型,然后单击“选择”。
可以让您选择随机或单个 Civil View 车辆类型,以应用于车辆对象列表中的选定条目。
使用此面板可以决定将标准 Civil View 车辆库中的哪些车辆网格指定给当前从主车辆对象列表中选择的车辆。要将车辆库定义指定给选定的车辆对象,请执行以下两种操作之一:
在单击“指定”按钮之前,3ds Max 视口不会显示替换对象。
在单击“指定”按钮之前,3ds Max 视口不会显示替换对象。
有关如何自定义 Civil View 车辆对象库的说明,请参见 Civil View 对象库概述。
可用在处理大型交通数据集时关闭此选项,以降低性能开销。根据场景中摄影机的位置,从在场景中选择的视口中可能看不到旋转的轮子。
轮子旋转仅适用于对象库中已准备好满足特定需求的车辆。有关详细信息,请参见车辆库。