要改善性能,请将各种曲面子对象制作为刚体曲面。只有刚体曲面上允许的编辑可以在“曲面”子对象层级上对其进行变换。不能移动刚体曲面的点数或 CV,或不能更改点数或 CV 数。
刚体曲面减少了 NURBS 模型使用的内存数。使曲面刚体改善性能,尤其适用于大的、复杂的模型。
当曲面为刚体,在您位于“点”或“曲面”CV 子对象层级上时不能查看其点或 CV。如果模型只具有刚体曲面而不具有点曲线,则“点”和“曲面”CV 子对象层级根本不可用。
要再次使刚体曲面可编辑,请单击“创建点”、“使独立”、“创建放样”或“转化曲面”。