软管对象是一个能连接两个对象的弹性对象,因而能反映这两个对象的运动。可以指定软管的总直径和长度、圈数以及其“线”的直径和形状。
利用软管为摩托车上一个实际的弹簧建模
要创建软管,请执行以下操作:
示例:若要将软管绑定至两个对象,请执行以下操作:
软管的两端将连接到两个对象上。
软管将调整自身,以保持与两个对象的连接。
仅当选择了“绑定到对象轴”选项时才可用。可使用控件拾取软管绑定到的对象,并设置对象之间的张力。“顶部”和“底部”是专用描述器。两个绑定对象的位置可以彼此相关。
软管的每个端点由总直径的中心定义。该结束点位于要绑定到的对象的轴点。在“层次”面板 “调整轴”卷展栏中启用“仅影响效果”按钮后,可通过转换绑定对象来调整绑定对象与软管的相对位置。
显示“顶”绑定对象的名称。
单击该按钮,然后选择“顶”对象。
确定当软管靠近底部对象时顶部对象附近的软管曲线的张力。减小张力,则顶部对象附近将产生弯曲;增大张力,则远离顶部对象的地方将产生弯曲。默认值为 100。
显示“底”绑定对象的名称。
单击该按钮,然后选择“底”对象。
确定当软管靠近顶部对象时底部对象附近的软管曲线的张力。减小张力,则底部对象附近将产生弯曲;增大张力,则远离底部对象的地方将产生弯曲。默认值为 100。
此字段用于设置软管未绑定时的垂直高度或长度。不一定等于软管的实际长度。仅当选择了“自由软管”时,此选项才可用。
软管长度中的总分段数。当软管弯曲时,增大该选项的值可使曲线更平滑。默认设置为 45。
如果启用,则可以为软管的中心柔体截面设置以下四个参数。如果禁用,则软管的直径沿软管长度不变。
从软管的始端到柔体截面开始处占软管长度的百分比。默认情况下,软管的始端指对象轴出现的一端。默认设置为 10%。
从软管的末端到柔体截面结束处占软管长度的百分比。默认情况下,软管的末端指与对象轴出现的一端相反的一端。默认设置为 90%。
柔体截面中的起伏数目。可见周期的数目受限于分段的数目。如果分段值不够大,不足以支持周期数目,则不会显示所有周期。默认设置为 5。
周期“外部”的相对宽度。如果设置为负值,则比总的软管直径要小。如果设置为正值,则比总的软管直径要大。默认设置为 -20%。范围设置为 -50% 到 500%。
定义要进行平滑处理的几何体。默认设置为“全部”:
如果启用,则使用指定的设置对软管进行渲染。如果禁用,则不对软管进行渲染。默认设置为启用。
设置所需的坐标,以对软管应用贴图材质。默认设置为启用。
设置软管横截面的形状。默认设置为“圆形软管”。
设置为圆形的横截面。
可指定不同的宽度和深度设置。
与矩形软管类似,但一个边呈圆形,形成 D 形状的横截面。