系统

系统将对象、链接和控制器组合在一起,以生成拥有行为的对象及几何体。

通过系统可以帮助您创建单独利用功能难以生成或耗费时间才能生成的动画。系统的范围从简单的对象生成器到全面的子系统程序。

系统主要用于插件组件软件。如果配置包括插件系统,则可以使用其他系统。

您可以在场景中引用外部的系统对象。有关详细信息,请参见外部参照对象

过程

要创建系统,请执行以下操作:

  1. 在“创建”面板上,单击“系统”。

    现在,“对象类型”卷展栏显示不同的系统类型。

  2. 在“对象类型”卷展栏上,选择要创建的系统。
  3. 在视口中拖动以创建系统。