提供快速创建自动应用 IK 解算器的骨骼链的工具。也可以创建无 IK 解算器的骨骼。
如果启用了“指定给子对象”,则自动指定 IK 解算器的类型。
如果启用,则为最新创建的所有骨骼(第一个(根)骨骼除外)指定 IK 解算器。如果禁用,则为骨骼指定标准的“PRS 变换”控制器。默认设置为禁用状态。
如果启用,则为最新创建的所有骨骼(包括第一个(根)骨骼)指定 IK 解算器。
启用“指定给子对象”也会自动启用“指定给根”。
以下控件用于更改骨骼的外观。“骨骼工具”对话框的“鳍调整工具”卷展栏上也提供这些控件。
骨骼的相关大小。
将“锥化”设置为 0 可生成长方体骨骼。较高的值将收缩连接其子骨骼的骨骼,较低的值将展开骨骼的末端。
使用复选框切换骨骼相应一侧的鳍,使用数值设置控制鳍的大小和锥化设置。
在骨骼上自动创建贴图坐标。如果要使骨骼可渲染并应用材质,则它们使用这些贴图坐标。