该点既可以位于曲线上,也可以偏离曲线。如果其位于曲线上,则 U 位置是其位置的唯一控件。U 位置沿着曲线指定位置(基于曲线的局部 U 轴)。可以使用三种方式相对于 U 位置移动该点的位置。
要创建从属曲线点,请执行以下操作:
当选中曲线点子对象时,将出现“曲线点”卷展栏。
指定点在曲线上的位置或相对于曲线的位置。
启用此选项之后,点依赖于 U 向位置上的曲线。
按照相对(对象空间)X,Y,Z 位置移动点。
这相对于 U 向位置。
指定偏移曲线点的对象位置空间。
在 U 向位置上,沿着曲线法线的方向移动点。
指定曲线法线沿线的距离。负数值将按照与法线相反的方向移动点。
在 U 向位置上,沿着切线方向移动点。
指定沿着切线方向与曲线的距离。
曲线点的偏移、法线和切线位移
此组中的控件用于修剪父曲线。
启用此选项后,将针对曲线点的 U 向位置修剪父曲线。禁用此选项后(默认情况下),不能修剪父曲线。
启用此选项后,将以相反的方向进行修剪。
(仅在修改时间期间)。用于替换父曲线。单击该按钮,然后单击曲线点基于的新曲线。