使用“油罐”可创建带有凸面封口的圆柱体。
油罐的示例
要创建油罐,请执行以下操作:
按照边来绘制对象。通过移动鼠标可以更改中心位置。
从中心开始绘制对象。
设置油罐的半径。
设置沿着中心轴的维度。负数值将在构造平面下面创建油罐。
设置凸面封口的高度。最小值是“半径”设置的 2.5%。除非“高度”设置的绝对值小于两倍“半径”设置(在这种情况下,封口高度不能超过“高度”设置绝对值的 49.5%),否则最大值为“半径”设置的 99%。
决定“高度”值指定的内容。“总体”是对象的总体高度。“中心”是圆柱体中部的高度,不包括其凸面封口。
大于 0 时将在封口的边缘创建倒角。
设置油罐周围的边数。要创建平滑的圆角对象,请使用较大的边数,并启用“平滑”。要创建带有平面的油罐,请使用较小的边数,并禁用“平滑”。
设置沿着油罐主轴的分段数量。
混合油罐的面,从而在渲染视图中创建平滑的外观。
启用“切片”功能。默认设置为禁用状态。
创建切片后,如果禁用“启用切片”,则将重新显示完整的油罐。因此,您可以使用此复选框在两个拓扑之间切换。
设置从局部 X 轴的零点开始围绕局部 Z 轴的度数。
对于这两个设置,正数值将按逆时针移动切片的末端;负数值将按顺时针移动它。这两个设置的先后顺序无关紧要。端点重合时,将重新显示整个油罐。
生成将贴图材质应用于油罐的坐标。默认设置为启用。
控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用状态。