“放置的对象管理器”面板控制多个放置对象的位置参数。
该面板概述了从 Civil View 对象放置样式编辑器放置到当前场景中的所有对象。此面板允许下列操作:
例如,您可以在单个操作中更改所有灯柱的水平偏移。
默认值为 1000 个对象。此面板上的状态栏显示场景中的总对象数以及列出的对象数。
可以设定最小值和最大值,阻止车辆始终准确地在每个行车车道的中心内行驶。
要向此面板中的对象列表应用过滤器,请执行以下操作:
要移除过滤器,请执行以下操作:
过滤对象列表,以便您可以只关注要编辑的对象。
仅列出与对象名称遮罩匹配的放置对象。
仅列出“交通工具”、“家具”、“树”、“路标”、“摄影机”或“基本体”对象类别中的对象。
仅列出从属于特定父图形的对象。
仅列出从属于特定父曲面的对象。
通常,您将编辑初始字符串以包含通配符,这样可过滤一组相关对象。
单击此按钮不会重置遮罩字符串。
此组中的控件编辑在主对象列表中选择的对象的设置。
除了跟随图形的路径外,对象还可以跟踪曲面地形。这样可有效覆盖自父图形导出的基本 Z 值(或对象高度)。这样可确保对象始终位于地平面上,但请谨慎使用此功能:它会对 3ds Max 的性能产生严重影响,特别是动画对象。
Civil View 将提示您输入最小值和最大值,这样会出现限制范围内的随机化。
选定对象在当前离父图形的起点和终点最近的选择对象之间是等距的。
如果选择的对象等于或少于两个,则禁用此按钮。
例如,要将一系列灯柱向父图形的起点移动 5 米,请输入值 –5.0。
启用图形方向跟踪时,对象围绕其插入点旋转以跟随父图形的切线。
启用图形纵向坡度跟踪时,对象沿其插入点倾斜以考虑父图形的垂直坡度。禁用纵向坡度跟踪时,对象始终保持水平。
如果启用了曲面法线跟踪(见下文),则忽略此参数。
启用曲面法线跟踪时,对象将沿其插入点倾斜以与基础曲面的总体坡度匹配。
如果没有为对象指定父曲面,则忽略此参数。
边界框显示可以提高视口性能。
单击以从选定对象中移除 Civil View 标准位置控制器。对象将烘焙到其 XYZ 位置,或如果对象已设置动画,该动画将成为关键帧。
烘焙动画可以显著提高在 3ds Max 视口中播放动画的性能;另一方面,您会丢失所有父图形/曲面从属关系,因此随后更改图形或曲面不会更新烘焙对象的位置或动画。此外,此操作无法撤消。单击此按钮时,Civil View 将显示一条说明这一点的警告:
列出场景中的对象。您可以过滤列表以仅显示某些对象。
单击列表中的一个对象可选择该对象。要选择多个对象,请按住 Ctrl 键并单击;按住 Shift 键并单击可选择连续的条目。
单击列标头可按字母顺序升序或降序列出内容。默认情况下,按字母顺序升序排列。
动画参数以红色显示。