使用“纺锤”基本体可创建带有圆锥形封口的圆柱体。
纺锤的示例
要创建纺锤,请执行下列操作:
按照边来绘制对象。通过移动鼠标可以更改中心位置。
从中心开始绘制对象。
设置纺锤的半径。
设置沿着中心轴的维度。负数值将在构造平面下面创建纺锤。
设置圆锥形封口的高度。最小值是 0.1;最大值是“高度”设置绝对值的一半。
决定“高度”值指定的内容。“总体”指定对象的总体高度。“中心”指定圆柱体中部的高度,不包括其圆锥形封口。
大于 0 时将在纺锤主体与封口的会合处创建圆角。
设置纺锤周围边数。启用“平滑”时,较大的数值将着色和渲染为真正的圆。禁用“平滑”时,较小的数值将创建规则的多边形对象。
设置沿着纺锤顶部和底部的中心,同心分段的数量。
设置沿着纺锤主轴的分段数量。
混合纺锤的面,从而在渲染视图中创建平滑的外观。
启用“切片”功能。默认设置为禁用。
创建切片后,如果禁用“启用切片”,则将重新显示完整的纺锤。因此,您可以使用此复选框在两个拓扑之间切换。
设置从局部 X 轴的零点开始围绕局部 Z 轴的度数。
对于这两个设置,正数值将按逆时针移动切片的末端;负数值将按顺时针移动它。这两个设置的先后顺序无关紧要。端点重合时,将重新显示整个纺锤。
设置将贴图材质应用于纺锤时所需的坐标。默认设置为启用。
控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用状态。