用于构造包含多条样条线的扫描对象的父图形。
使用此对话框可手动构造多样条线父图形或从现有父图形的一小部分中选择父图形。
例如,桥面的合适父图形对象要包含两条样条线:一条用于左侧车道边的路径,一条用于右侧车道边的路径。可以使用此对话框来构造这些包含多条样条线的图形。
也可以使用此对话框来选择现有图形对象的一小部分以接收扫描对象几何体。
在“添加”处于活动状态时,可以按 H 键来打开“按名称选择”对话框,从中您可以按名称拾取新样条线。
拾取多个图形的惯例是首先拾取最左侧的图形,然后依次拾取到右侧。
添加第一个源图形后,“起点桩号”和“终点桩号”微调器将激活,视口中将显示两个动态标记对象,指示此图形上的选定起始和终点位置。
会使用“源图形列表”中从第一个图形对象投影的法线选择源图形的多个部分。启用此选项后,可以为列表中的每个图形指定独立的桩号。默认设置为禁用状态。
如果需要构造不对称桥面,启用“使用独立的桩号”非常有用:将此设置与扫描对象“倾斜”参数结合使用。
设定动态标记对象的起点位置,可以让列表中第一个源图形的一小部分包含在新的父图形对象中。
当“使用独立的桩号”处于禁用状态时,此微调器中显示的值是指“源图形列表”中第一个图形上的链测长度。此图形称为主源图形。
此方法与 3ds Max 捕捉工具结合使用非常有效。
设定动态标记对象的终点位置,可以让列表中第一个源图形的一小部分包含在新的父图形对象中。
当“使用独立的桩号”处于禁用状态时,此微调器中显示的值是指“源图形列表”中第一个图形上的链测长度。此图形称为主源图形。
此方法与 3ds Max 捕捉工具结合使用非常有效。