要创建从属曲面点,请执行以下操作:
当选中曲面点子对象时,将出现“曲面点”卷展栏。这些控件与曲线点控件相似。
如果该点位于曲面上,则这些坐标(基于曲面局部 UV 坐标)将指定点的位置。
指定依赖于曲面的点,该点位于 U 向位置和 V 向位置指定的位置。
如果该点依赖于曲面,则使用“移动”变换来移动该点。也可以使用“移动曲面点”按钮来将其移动。请参见编辑点子对象。采用其他方法将更新 U 向位置和 V 向位置值。
按照相对(对象空间)X,Y,Z 位置移动点。
指定偏移曲线点的对象位置空间。
沿着曲面法线的方向移动点。
指定曲面法线沿线的距离。负数值将按照与法线相反的方向移动点。
沿着 UV 向位置的切线移动点。
指定曲面切线(U 向和 V 向上)沿线的距离。
(仅在修改时间期间)。用于替换父曲面。单击该按钮,然后单击曲面点基于的新曲面。