关于批处理渲染

“批处理渲染”是用于描述渲染一系列任务或指定给队列的作业过程的术语。在没有监督的情况下需要渲染图像时,或想渲染大量显示不同白天或夜间照明的测试研究时,又或为生成各种太阳角度的阴影研究时,批处理渲染非常有用。在查看项目如何从不同的摄影机视点查看时也可以使用批处理渲染。

可以通过多种方法设置 3ds Max 中的批处理渲染。这些方法需要将“批处理渲染”工具或网络渲染与 Backburner 结合使用,或将两个工具合并在一起。

设置批处理渲染有三种方法,如下所示: