“照明纹理元素”卷展栏
用于选择照明的哪些部分包含在渲染中。
主工具栏
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(渲染设置)
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“渲染设置”对话框
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“渲染元素”面板
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“渲染元素”卷展栏
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“添加”按钮
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“渲染元素”对话框
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将照明元素添加到元素列表(或高亮显示列表中现有的照明元素)。
“渲染”菜单
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“渲染设置”
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“渲染设置”对话框
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“渲染元素”面板
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“渲染元素”卷展栏
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“添加”按钮
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“渲染元素”对话框
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将照明元素添加到元素列表(或高亮显示列表中现有的照明元素)。
启用直接光
启用此选项后,渲染元素包含场景中任何直接光的信息。将出现灯光颜色和投影贴图。
注:
直接照明的最终颜色将曲面法线考虑在内。
启用间接光
启用此选项后,渲染元素包含场景中环境光或反弹照明的信息。
注:
当使用光能传递时,会出现预期的效果(如颜色溢出)。
启用阴影
启用该选项后,渲染元素包含阴影。
父主题:
照明元素