“指定渲染器”卷展栏显示指定给产品级和 ActiveShade 类别的渲染器,也显示“材质编辑器”中的示例窗。
- 按 F10 键
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(“渲染设置”图标仅出现在“模块”、“模块-迷你”、Alt 菜单和工具栏工作区)
对于每个渲染类别,该卷展栏显示当前指定的渲染器名称和可以更改该指定的按钮。
- 选择渲染器
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打开下拉菜单以更改渲染器指定。此按钮会显示“选择渲染器”对话框。
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产品级 选择用于渲染图形输出的渲染器。
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材质编辑器 选择用于渲染“材质编辑器”中示例窗的渲染器。
- 锁定渲染器 默认情况下,示例窗渲染器被锁定为与产品级渲染器相同。可以禁用缩定按钮来为示例窗指定另一个渲染器。
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ActiveShade 选择用于预览场景中照明和材质更改效果的 ActiveShade 渲染器。
- 保存为默认设置
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单击该选项可将当前渲染器指定保存为默认设置,以便下次重新启动 3ds Max 时它们处于活动状态。