“指定渲染器”卷展栏

“指定渲染器”卷展栏显示指定给产品级和 ActiveShade 类别的渲染器,也显示“材质编辑器”中的示例窗。

对于每个渲染类别,该卷展栏显示当前指定的渲染器名称和可以更改该指定的按钮。

选择渲染器

打开下拉菜单以更改渲染器指定。此按钮会显示“选择渲染器”对话框。

  • 产品级 选择用于渲染图形输出的渲染器。
  • 材质编辑器 选择用于渲染“材质编辑器”中示例窗的渲染器。
  • 锁定渲染器 默认情况下,示例窗渲染器被锁定为与产品级渲染器相同。可以禁用缩定按钮来为示例窗指定另一个渲染器。
  • ActiveShade 选择用于预览场景中照明和材质更改效果的 ActiveShade 渲染器。
保存为默认设置

单击该选项可将当前渲染器指定保存为默认设置,以便下次重新启动 3ds Max 时它们处于活动状态。