指定网络作业

  1. 在“作业名”字段中,要不接受默认名称(场景的名称),要么指定新名称。
  2. 单击“连接”按钮将 3ds Max 连接到管理器。过一会,TCP/IP 地址将显示在该窗口的字段中,服务器将显示在该窗口中。
  3. 单击该窗口中的服务器,以便其图标显示为有箭头穿过的绿色圆圈。
  4. 单击“提交”按钮。
    注: 每项作业都应该具有唯一的输出文件名和/或路径,以避免覆盖输出文件。如果显示一个警告对话框,内容是“另一项作业正在使用相同的输出名称 ...”,则单击“否”按钮,然后单击“取消”以退出“网络作业分配”对话框,随后更改输出名称和/或路径。或者,单击“是”按钮,并允许该作业覆盖队列中另一项作业的帧。
  5. “作业分配”对话框关闭后,将开始渲染。管理器将报告:“作业(作业名)已提交。”服务器报告其已经接收作业,然后开始报告所完成的每个帧。
  6. 此时,您可以打开下一个要渲染的场景,然后从上一个步骤的步骤 4 开始重复上述步骤。

    如果您需要监视批处理渲染进程,可以使用 Backburner 监视器。另请参见《Autodesk Backburner 用户指南》中的“对 Backburner 进行疑难解答”,网址为 www.autodesk.com/backburner-documentation-chs