用于选择要渲染的特定元素以及要保存这些元素的位置。
在渲染一个或多个元素时,同时也生成一个正常的完整渲染。实际上,元素渲染是在同一渲染通道期间生成的,因此渲染元素耗费很少额外的渲染时间。
渲染到元素在进行产品级渲染时可用。

每个渲染元素的窗口打开后,都层叠在各自的顶部。通过移动某个元素的窗口可查看另一个元素的窗口。
这个可滚动的列表显示要单独进行渲染的元素,以及它们的状态。要重新调整列表中列的大小,可拖动两列之间的边框。

该列表包含的列如下:
要选择元素,请单击列表中的其名称。使用 Ctrl 键并单击以选择其他元素,或者按 Shift 键并单击以选择其他一组连续元素。
如果已更改元素的名称,此字段就非常有用。
这些控制用来编辑列表中选定的元素。
元素列表的启用的列显示元素是否启用。
元素列表的“过滤器”专栏显示是否启用元素的过滤器。
禁用抗锯齿可以减少渲染时间,尽管渲染元素的结果可能会出现锯齿。
当选定多个元素时,此控件不可用。
浏览
(浏览)按钮以打开“Render Element 输出文件”对话框,在该对话框中可以为元素选择文件夹、文件名和文件类型。
仅当只有一个元素高亮显示时,此控件才可用。
“公用参数”卷展栏上的完整渲染指定文件名和路径,该渲染元素功能会自动将该名称和路径用作各种元素的基本名称。它会将下划线(_)和紧随其后的元素名称附加到基本文件名称中。
例如,如果渲染文件的名称是“C:\render\image.jpg”,则在添加“高光”渲染元素后,渲染高光元素的默认路径和文件名将变成“C:\render\image_specular.jpg”。
同样,如果将输出启用到 Combustion 工作区 (CWS) 文件中,则指定的文件名称为 CWS 文件的默认名称。
例如,如果渲染文件的名称是“C:\image.jpg”,则在启用 Combustion 输出后,默认的路径和文件名将变成“C:\image.cws”。