“高级”卷展栏包含用于 ART 渲染器的特殊用途控件。
界面
“场景”组
- 点灯光直径
- 将所有点灯光渲染为所设置直径的球形或圆盘形灯光。同样,线性灯光将使用所设置的直径/宽度值,渲染为圆柱形或矩形灯光。
- 所有对象接收运动模糊
- 对场景中的所有对象启用运动模糊,而无论这些对象是否在“对象属性”中启用了运动模糊。
“噪波图案”组
- 动画噪波图案
- 改变动画渲染的每一帧的噪波图案。这对于高质量动画渲染十分重要,因为看起来更自然,类似于胶片颗粒。
注: 适用于高质量动画渲染的动画噪波图案,看起来更自然,类似于胶片颗粒。对于低质量(草图级)渲染,静态噪波图案可能就足够了。