mParticles 工具集旨在扩展标准粒子流系统的功能和灵活性,尤其是其创建复杂、真实物理模拟的能力。
mParticles 系统利用 3ds Max 附带的 MassFX 模拟引擎的强大功能,可提供操作符和测试来复制真实世界的效果,例如,使用自然力量和人为力量将粒子绑定在一起,然后打破粒子和其他对象之间的砌合和碰撞等。此外,还包括若干个新的“出生”操作符,这些操作符已经针对物理模拟进行了优化,同时还包括一个预设流,使您能够轻松完成初始设置。更为精彩的亮点是,mParticles 提供了三个易于使用的修改器,这些修改器可以使粒子影响标准网格对象,并产生令人惊叹的效果。