自由形式变形 (FFD) 提供了一种通过调整晶格的控制点使对象发生变形的方法。控制点相对原始晶格源体积的偏移位置会引起受影响对象的扭曲。“FFD(长方体)”空间扭曲是一种类似于原始 FFD 修改器的长方体形状的晶格 FFD 对象。该 FFD 既可以作为一种对象修改器也可以作为一种空间扭曲。关于对象修改器版本的信息,请参见 FFD(长方体/圆柱体)修改器。
FFD 空间扭曲作为单独对象的创建方法和标准基本体的创建方法类似:通过在视口中拖动鼠标。结果生成一个控制点晶格。FFD 修改器的源晶格和在堆栈中将其指定到的几何体相匹配。这可以是整个对象,也可以是面或顶点的子对象选择。
因为 FFD 空间扭曲是单独的对象,所以它们在创建参数中有自己的可调节尺寸参数。
您可以为空间扭曲对象应用对象修改器。例如,对空间扭曲 FFD 使用“链接变换”修改器。
对象和被 FFD 晶格包围的对象
移动晶格中的控制点使对象变形。
要使用“FFD(长方体)”空间扭曲,请执行以下操作:
如果要使晶格处于对象外面,打开“所有顶点”选项。要只影响晶格内部的顶点,选择“仅在体内”,从而定位晶格。
如果使用的是“变形”组 “所有顶点”选项,一旦扭曲了对象,您可以设置“衰减”值,基于距离调整晶格影响对象的程度。如果为晶格设置了接近或远离目标对象的动画,该方法特别有效。当“衰减”设置为 0 时,无论距离远近,所有顶点都会受影响。
该卷展栏用来设置晶格的大小和分辨率,以及显示和变形的方式。
这些选项用来调整源体积的单位尺寸,并指定晶格中控制点的数目。请注意点尺寸显示在“堆栈”列表中修改器名称的旁边。
这些选项会影响 FFD 在视口中的显示。
这些选项所提供的控件用来指定哪些顶点受 FFD 影响。
衰减该微调器仅在选择“所有顶点”时启用,它决定着 FFD 效果减为零时离晶格的距离。当该微调器设置为 0 时,它实际处于关闭状态,不存在衰减,也就是说,所有顶点无论到晶格的距离远近都会受到影响。“衰减”参数的单位是相对于晶格的大小指定的:衰减值 1 表示那些到晶格的距离为晶格的宽度/长度/高度的点(具体情况取决于点位于晶格的哪一侧)所受的影响降为 0。
调整变形样条线的张力和连续性。虽然您无法看到 FFD 中的样条线,但晶格和控制点代表着控制样条线的结构。您在调整控制点时,会改变样条线(通过各个点)。样条线使对象的几何结构变形。通过改变样条线的张力和连续性,可以改变它们在对象上的效果。
这些选项提供了选择控制点的其他方法。您可以切换 3 个按钮的任何组合状态来一次在 1 个、2 个或 3 个维度上选择。
当打开其中一个按钮并选择一个控制点时,沿着由该按钮指定的局部维度的所有控制点都会被选中。通过打开 2 个按钮,可以选择两个维度中的所有控制点。
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