3ds Max 2024 版本侧重于颜色和材质管理、增强的建模工具和实时工作流。有关技术详细信息,请参见发行说明。
此版本的 3ds Max 还包括以下变更和改进。
|
“对称”修改器的默认轴 |
“对称”修改器的默认“镜像轴”现在是 X,以便更好地与美工人员的工作流保持一致。 |
|
STL 性能改进 |
|
|
“自动平滑”性能改进 |
使用“编辑网格”修改器或“可编辑网格”基础对象时,使用“自动平滑”的速度现在至少提高了 10%。有关“自动平滑”的详细信息,请参见“平滑”修改器。 |
|
“材质”修改器更新 |
|
|
样条线焊接改进 | 以下更新提高了样条线焊接操作生成的结果的精度和质量:
|
|
使用“编辑多边形”和“可编辑多边形”改进了重三角化 |
在 3ds Max 2023.2 中为“可编辑多边形”对象引入的增强的重三角化算法现在也由“编辑多边形”修改器使用。还进行了以下改进:
|
|
按需 Revit 和 Inventor 互操作性 |
从 3ds Max 2024 开始,Autodesk Revit 互操作性和 Autodesk Inventor 互操作性不再随 3ds Max 安装程序一起安装。现在,当首次将 Revit 或 Inventor 模型导入 3ds Max 时,可按需安装这些互操作性组件。 有关详细信息,请参见 Revit 和 Inventor 导入方面的按需安装。 注: 在安装 Autodesk Interoperability Engine 的过程中,您可以继续在 3ds Max 中工作。安装完成后,可以导入 Revit 或 Inventor 模型,而无需重新启动 3ds Max。
|
|
ATF 导入器 |
3ds Max 的 Autodesk 转换框架 (ATF) 导入器现在支持 NX 2026。 |
|
Arnold for 3ds Max 5.6.0.100 |
3ds Max 附带适用于 Arnold 7.1.4 的 MAXtoA 5.6.0.100,其中引入了各种错误修复,包括改进的纹理工作流。 |
|
Substance 2.4.10 |
3ds Max 2024 附带 Substance 2.4.10。 |