阵列修改器:材质 ID 指定
阵列
修改器的“Material ID”
卷展栏最初是在 3ds Max 2023.2 版本中引入的,现在包含新参数,可用于逐面或逐元素将材质 ID 指定给克隆。以下新方法可以更好地控制此指定:
随机
:根据选定的方向将材质 ID 随机指定给克隆。
有序
:根据选定的方向将材质 ID 按顺序指定给克隆。
首中末
:将指定的材质 ID 指定给第一个和最后一个克隆,其余的材质 ID 则随机指定。
有关详细信息,请参见
阵列修改器的“Material ID”卷展栏
。
父主题:
3ds Max 2024 新特性