可以选择用于确定要在使用拾取工具时选择哪些对象和组件的选择模式。您还可以为鼠标按键指定不同的行为。
可以将“Selection Options”设置保存和放置在工具架上,或者指定给某个热键(通过使用“Preferences”>“Interface”>“Hotkeys/Menu Editor”)。也可以使用视口右上角的切换 (/
),来启用和禁用“Camera-based Selection”
“Selection Options”设置
如果启用此选项,则可以通过在线框内单击来选择曲面和壳。默认情况下禁用此选项。可以在以下一种模式下使用“Select by Surface”:
在按下鼠标时,光标下距离相机最近的对象会被选中。此为默认设置。
如果任何边或曲线在光标之下,则边选择将优先于对象内部选择。选中多个边时,将出现拾取选择器。
在按下鼠标时,会计算光标选择的对象相对于相机的位置。如果选中了多个曲面或壳,将出现拾取选择器,并按与相机的距离列出对象。
如果任何边或曲线在光标之下,则边选择将优先于对象内部选择。选中多个边时,将出现拾取选择器。
Shift
键通过在线框内部单击以选择曲面或壳。这是为了避免在移动时不小心选择对象。启用时,只能选择对相机具有清晰视线的组件。无法选择由着色显示的几何体或由启用了控制框架的非着色显示的对象遮挡的组件。这样会确保您不会意外选择看不到的组件。
可以在“Shaded”和“Shaded & Wireframe Controls”模式之间选择:
启用时,着色显示的几何体会将组件选择限制为相机看到的内容。几何体着色显示包括“Diagnostic Shade”、“Box mode”、“Hardware Shade”和“hidden line”。
使用着色显示的几何体时,请使用此选项。
启用时,着色显示的几何体和启用了控制框架(“Cv/Hull”)的非着色显示的对象会将组件选择限制为相机看到的内容。
如果您使用着色显示的几何体和非着色显示的对象,但仍希望基于相机视图限制选择,请使用此选项。
有关详细信息,请参见如何仅选择未遮挡的组件。
使用下拉菜单可向每个鼠标键指定下列选择模式之一。
Toggle - 拾取某个未选中的对象会选择该模式。拾取某个选中的对象会取消选择该对象。这是 的默认设置。
Add - 拾取某个未选中的对象会选择该模式。拾取某个已经选中的对象不会有任何效果。换句话说,此模式只能向选择列表添加内容,而不能从中移除内容。这是 的默认设置。
此模式对于构成用于各种操作(包括成组、指定材质和变换)的对象集合很有用。
Unpick - 拾取某个选中的对象会取消选择该模式。拾取某个未选定的对象不会有任何效果。换句话说,此模式只能从选择列表移除内容,而从不向其添加内容。这是 的默认设置。
Pick - 仅拾取的对象会被选中。其他所有对象均未选定。在空白空间中单击会取消选择所有对象。
此模式在拾取控件以进行直接操纵时很有用,因为此时我们仅需要一次拾取一个控件。
如何仅选择未遮挡的组件
默认情况下,框选会拾取选择区域中的所有组件。在着色显示模式下查看画布时,这可能是一个问题,因为您的选择可能包含视图中隐藏的组件。可以使用“Camera-based Selection”仅选择对相机具有清晰视线的组件。这样会确保您不会意外选择看不到的组件。
在“Selection Options”窗口中,启用“Camera-based selection”下的“Enable”。提示:可以指定热键来启用和禁用“Camera-based Selection”。请参见 Hotkeys/Menu Editor。
选择“Camera-based Selection”模式:
Shaded - 着色显示的几何体将组件选择限制为相机看到的内容。
当主要使用着色显示的对象时,请使用此模式。
Shaded & Wireframe Controls - 着色显示的几何体和启用了控制框架(“Cv/Hull”)的非着色显示的对象将组件选择限制为相机看到的内容。
如果您使用着色显示的几何体和非着色显示的几何体,但仍希望基于相机视图限制选择,请使用此选项。