启动 Create VR 应用程序,这是一种虚拟现实概念设计工具。使用此工具可以生成简单的曲线和曲面,在完全浸入式 VR 环境中探索概念设计。
可以将在 Create VR 中创建的细分、NURBS 和曲线模型导出到 Alias 或其他内容创建应用程序以进行进一步的完善。
有关使用 Create VR 的信息,请参见《Create VR 用户指南》。
“Create”选项
有关支持的 VR 设备的信息,请参见 Create VR 硬件要求和控制器映射。
None - Create VR 启动,显示新的空场景。选择此选项将在 Create VR 中开始工作,而不使用参考几何体。此为默认设置。
All - 将 Alias 工作空间中的所有几何体都发送到 Create VR 作为参考几何体。
Selected - 将选定几何体发送到 Create VR 作为参考几何体。
Editable - 导出可使用 Create VR 建模工具编辑的 Alias 几何体。选择此选项可在 Create VR 中继续对 Alias 几何体进行造型。导出的 NURBS 曲面在 Create VR 中显示为具有指定的材质球,而导出的细分对象在 Create VR 中显示为具有默认材质球。使用 VR 菜单中的“Re-import From Create VR”选项,可快速将可编辑的几何体重新导入 Alias 中。
Reference - 将 Alias 几何体导出为不可编辑的对象。选择此选项可将 Alias 几何体作为参考对象引入 Create VR。
用于指定在处理从 Alias 导出的可编辑或参考几何体时沿哪个轴创建对称平面。可以选择沿 XZ 或 YZ 轴设置。选择 XZ 会与 Alias 中默认对称平面的方向相匹配。这意味着,在将几何体发送到 Create VR 并再次发回时,您无需更改几何体的方向。
此选项可设置在导入几何体时的初始对称平面方向。您以后可以在 Create VR 中修改对称平面方向(请参见
使用对称平面)。
指定有关曲面镶嵌细分方式的设置。从下列选项中选择:
Tolerance - 控制曲面镶嵌细分的精度。
Tessellator - Fast:更快速地进行镶嵌细分,但精确度较低。Accurate:更精确地进行镶嵌细分,但速度较慢。
在 Alias 和 Create VR 之间传输几何体
可以将 Alias 几何体(包括细分对象、NURBS 曲面和曲线)作为可编辑模型或参考对象发送到 Create VR。在 Create VR 中处理可编辑的 Alias 模型后,可以快速将其重新导入 Alias 以进行进一步编辑。
将 Alias 几何体传输到 Create VR 时,请注意以下事项:
在 Alias 中,选择细分对象或 NURBS 曲面和曲线对象。
选择“VR”>“Open Create VR”>
。
在 Create VR 选项窗口中,进行以下设置:
将“Geometry Output”设置为“All”或“Selected”。
将“Geometry Type”设置为“Editable”。
选择“Symmetry Plane”选项。
选择 XZ 会与 Alias 中默认对称平面的方向相匹配。您以后可以在 Create VR 中修改对称平面方向(请参见切换对称平面)。
有关这些选项的详细信息,请参见“VR”>“Open Create VR”。
单击“Go”。
Create VR 将启动且 Alias 几何体包含在环境中。
在 Create VR 中,拖拽全局手触发器,并在“Layers”工具箱中,确保包含 Alias 几何体的层选为活动层。Create VR 对几何体使用与 Alias 相同的层名称。
选择建模工具,然后开始对可编辑的几何体进行造型。
有关在 Create VR 中建模的信息,请参见以下主题:
在 Create VR 中完成编辑后,将几何体发送回 Alias。
在 Create VR 中,打开菜单。
在顶部菜单栏中选择“Import/Export”图标
,然后选择“Export FBX”。
在 Alias 中,选择“VR”>“Re-Import From Create VR”。
Alias 将提示您打开文件或导入文件。
从 Create VR 发送的编辑后的几何体现在将重新显示在 Alias 中。
将参考几何体发送到 Create VR,以此开始您的创作过程。作为参考对象发送的几何体在 Create VR 中显示为具有默认材质球。
在 Alias 中,选择要在 Create VR 中用作参考对象的几何体。
选择“VR”>“Open Create VR”>
。
在 Create VR 选项窗口中,进行以下设置:
将“Geometry Output”设置为“All”或“Selected”。
将“Geometry Type”设置为“Reference”。
(可选)根据需要选择“Symmetry Plane”选项。
有关这些选项的详细信息,请参见“VR”>“Open Create VR”。
单击“Go”。