提供一种定位曲线的直接方式,使其与两条轨道曲线相交。
可以通过两种方法来定位曲线和使曲线相交:
从“Curve Edit”工具箱访问此工具:
“Curve Transform”选项
确定工具启动时的模式。选项包括“Translate”、“Rotate”和“Rotate & Scale”。默认项是“Translate”。
“Transform Curve”工作流
选择“Transform Curve”工具:。
选择曲线。
此时在选定曲线的起点和终点将分别显示一个控制柄(圆圈)。
在窗口中单击“Translate”按钮。
选择与第一条轨道最近的控制柄。
所选控制柄将变为白色。
通过按住 Ctrl
和 Alt
键启用“Curve snap”模式;或者通过按住 Ctrl
键启用“Magnet”模式。
单击第一条轨道曲线。拖动以更改交点位置。
输入曲线会被平移,使第一个控制柄与第一条轨道相交。
在窗口中单击“Rotate”按钮。
第二个控制柄变为白色。第一个控制柄的位置会出现操纵器。可使用该操纵器来指定旋转平面:XY、YZ、XZ。默认情况下,曲线在其自身平面中旋转。
通过按住 Ctrl
键和 Alt
键启用“Curve snap”模式。
单击第二条轨道曲线。
输入曲线在指定的旋转平面中进行旋转,使用第一个交点作为其旋转轴心点,使其在此时与第二条轨道相交。
曲线的形状并不更改。
选择“Transform Curve”工具:。
选择曲线。
此时在选定曲线的起点和终点将分别显示一个控制柄(圆圈)。
在窗口中单击“Rotate & Scale”按钮。
在一个控制柄上单击。
所选控制柄将变为白色。
通过按住 Ctrl
键和 Alt
键启用“Curve snap”模式;或者通过仅按住 Ctrl
启用“Magnet”模式。
单击要向其捕捉选定控制柄的轨道曲线。
针对其他控制柄重复第 4 步到第 6 步。
将缩放输入曲线,使两个控制柄都接触到轨道曲线上的目标点。
曲线已修改,但会保留基本的形状特征,可以使用曲线上的曲率梳验证这一点(“Locators”>“Curve Curvature”)。
当前处于“Rotate”模式下时(未按下“Rotate”按钮),将显示旋转操纵器。该操纵器包括三个坐标轴(X、Y 和 Z),还有一个圆,曲线上的选定控制柄绕该圆旋转。默认情况下,会在曲线所在的平面中绘制该圆。
单击三个坐标轴之一,将旋转平面更改为与该坐标轴垂直的平面。
此时会在相应平面上重新绘制圆。