Mass Properties

显示模型的质量特性(包括体积、曲面区域和重心)。

从“Evaluate”工具箱访问此工具:

“Mass Properties”选项

Volume、Surface Area、Centroid

检查要在“Mass Properties Editor”窗口中显示的值。

Type

描述所选曲面或表面定义实体的方法。

  • Solid - 拾取的曲面表示闭合实体对象的边界。

  • Shell Interior - 拾取的曲面表示空心薄壳的外表面(例如,使用一个旋转曲面构建瓶的模型)。“Thickness”选项用于指定该壳的厚度。

创建质心点

在场景中创建质心点标注。

Tolerance

曲面的镶嵌细分用来确定质量特性。

Thickness

使用“Shell Interior”选项(请参见“Type”)时壳的均匀厚度。在这种情况下,“Volume”对应壳的体积,而不是闭合空间的体积。“Surface Area”对应内部曲面区域和外部曲面区域的总和。

只有在启用“Shell Interior”时,此选项才会显示。

Mass Properties Editor

Area、Volume、Centroid

这些显示字段显示您在选项窗口中所请求的质量特性计算的结果。

Area Units

用于显示结果的线性单位。这些单位对应于在“Preferences”>“Construction Options”中设置的主线性单位。例如,如果单位为毫米,则曲面面积单位为平方毫米。

Volume Units

用于显示结果的体积单位。

Centroid

质心点的位置。

Save To File

单击此按钮可将质量特性数据保存到文本文件中。

关于测量模型的质量特性

概述

“Mass Properties”工具提供了两种指定待测量对象的方法:

  • Solid - 拾取的曲面表示闭合实体对象的边界。
  • Shell Interior - 拾取的曲面表示空心薄壳的外表面(例如,使用一个旋转曲面构建瓶的模型)。可以指定壳的厚度。

限制

要获得准确的对象统计数据,必须满足下列条件:

  • 曲面必须包围对象的整个体积。曲面的边必须符合“Mass Properties”选项窗口中设置的公差值。

  • 所有 NURBS 曲面上的法线必须指向实体外部,并且在表面区域沿表面边界以递增的 U 方向移动时,如果从实体外部进行查看,则该表面区域必须位于左侧。

    所有 NURBS 曲面上的法线必须指向实体内部,并且在表面区域沿表面边界以递增的 U 方向移动时,如果从实体外部进行查看,该表面区域必须位于右侧。

可通过在缝隙处放置“Deviation”测量来检查两个曲面之间的缝隙,还可以使用“Reverse Direction”工具检查法线的方向。

显示模型的质量特性

  1. 拾取组成该模型的所有曲面。确保这些曲面包围对象的整个体积。

  2. 选择“Mass Properties”工具。

    当“Mass Properties”工具完成计算后,将会显示“Mass Properties”窗口,其中包含有关该对象的下列统计数据。

    标签说明公式
    Units当前的测量单位(默认情况下使用厘米或毫米,具体视您使用的产品而定)。 
    Area拾取曲面的区域。 
    volume拾取曲面包围的体积或具有给定厚度的壳曲面占用的体积。 
    centroid对象中心的 X ,Y ,Z 坐标 
    注意:如果单击该工具时正在使用构建平面,则计算将使用当前构建平面的 X 轴、Y 轴和 Z 轴。如果更改“Mass Properties”工具的选项,则窗口也将随之更新。

提示和注释

  • 对一组之间存在间隙的曲面使用设置了“Solid”选项的“Mass Properties”工具不会生成错误。

    实际上,如果曲面之间的间隙不太大,生成的结果仍然是有意义的。

  • 如果体积值为负值,则表明某些曲面的法线可能指向曲面内部。使用 Reverse Surface Orientation 工具 Set Surface Orientation 工具 可以查找并反转曲面,使其法线指向曲面外部。