Mesh Cut

将网格分割为多个组件。使用此工具沿 1 阶网格上曲线剪切网格来创建组件。组件是指相互连接的三角形的集合,但并不能构成单独的网格。

通过投影或相交创建的任何网格上曲线都可用于将网格分割为组件。

由于这些组件通常表示正在建模的对象的各个物理组成部分,因此也称为逻辑曲面。

所选的组件可再拆分为单独的网格对象。

从“Mesh”工具箱访问此工具:

“Mesh Cut”选项

Keep intersection history

如果选中此选项,网格相交(网格与曲面相交或网格之间相交)、剪切以及设置子集时将保留构建历史。移动其中任何构造函数对象都将更新该相交。

“Mesh Cut”工作流

沿投影曲线剪切网格

  1. 选择“Mesh Cut”工具

  2. 按照工具的提示选择网格和投影曲线。(这些曲线必须继续保持其构建历史不变。)

  3. 单击窗口右下角的“Cut”按钮。

    此时会沿投影曲线边界分割三角形而创建单个组件(请参见下图)。

    注意:此时,您可以按照下列步骤将网格拆分为单独的对象,也可以退出该工具,然后使用 Mesh Subset 工具 拆分网格。

将网格进一步拆分为与组件相对应的单独网格

  1. 通过单击选择一个或多个组件(边界曲线之间的区域)。

  2. 根据要执行的操作类型,选择单击“Keep”、“Discard”或“Divide”按钮(位于窗口的右下角)。

    Keep:单击此按钮将保留在步骤 4 中选择的组件(作为单一网格)并丢弃其余组件。

    Discard:单击此按钮将丢弃在步骤 4 中选择的组件并保留其余组件(作为单一网格)。

    Divide:单击此按钮将提取所有组件并使其成为单独的网格对象。

    子网格上新边的平滑度与输入曲线的平滑度相同。

    注意:一旦对网格进行了分割,即使使用了 Mesh Merge 工具 将逻辑曲面合并为一个网格,分割的三角形也无法再次熔合成为一个三角形。

构建历史

如果通过将网格与其他网格或曲面相交而创建了网格上曲线,然后将其用于剪切和拆分网格,则可以通过确保启用“Mesh Cut”工具中的“Keep intersection history”选项来保留构建历史。

如果“Keep intersection history”处于启用状态(默认设置),则移动任何构造函数对象都将更新相交位置。

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